Friday, August 21, 2015

我看到的歷史 (四) - 分封制

這次講一個比較大的標題,也算是為以後會講的的一些細部資料做個暖場。

全世界的帝國、共和、神權... 等等國家,都面臨一個共同的問題,
而且是開國第一天就要決定的問題:管理制度

而絕大多數的政權,都是採用「分封制 (Feudalism)」,
簡單講就是把你的國土成小單位,然後一個個賞給你看順眼的人。

可別以為現在就沒有分封制了.... 操作名目或許不同,但分而封之的做法還是一模一樣的。
你看現在的中國,就是中央把全國分成省,然後指派幹部去管理。
跟以前國王把土地分給一堆貴族去管理有什麼不同?


而且也不只是國家這樣搞,企業也是。
董事會把公司分成幾個部門,然後每個部門分別任用他喜歡的人去管理。


當然了,分封制不只一層,他是一種可以無限複製的設計。
中央把一個省分給你去管理,你到了那個省,又把省分出一堆縣... 然後找一堆縣長去管理....
縣長拿了你的令牌,又分出一堆鄉鎮市.... 鄉鎮市長也和你一樣懶,又分出一堆里長去管理....

....里長還能再變通,搞出戶籍制,每家就只認一個戶長管理.....
每一戶的戶長(通常是爸爸)又把家務事再切成房間,讓小孩自己負責....


這樣做的好處就是簡單,反正層層對上負責就是了。
壞處就是中間要是斷了一個連結,那下面可能就全部都散了。


縣長家爆炸了,省長來看一圈,連誰是鄉鎮市長都不認得。
要是有文字記錄,或許還有救。但在教育不普及的古早時代,
真的是無從查起,要召開縣民大會,說不定一堆人冒充鄉鎮市長,你根本不知道。

你以為,縣長家不會爆炸嗎?
只要派出間諜,摸清楚誰是縣長,別國的軍隊或刺客,立刻就能執行斬首行動。
日本戰國時代,一堆會戰都是直接攻擊城寨,整場會戰不到百人互砍。
打完後,立刻就統治整個領地。上千人的人口,只要切斷中間的關鍵點,就都是你的了。



中古歐洲時代也是一樣,看了城堡就打!
那些領地上的人民都不要碰,你要的是幹掉對方這個領導層級,
然後迅速接管下面已經分封好的現成果實。

為什麼有句話叫「擒賊先擒王」?
因為軍隊裡面也是分封制嘛!


分封制還有一個特點,那就是如果跳級太多,下面的人根本不知道上面是誰。
一個農民會認得自己的鄉長,可能還會認得城堡裡的男爵.... 但是國王來了卻不認得。
一個士兵認得班長、連長,但是總司令來了卻不認得。他要看制服數星星才知道來了什麼官。
一個總務小姐認得主管、認得 CEO... 可是董事長來了她卻不認得。



ok 這樣大概把分封制簡單的解釋過了。

歷史上有幾次分封制,分的很誇張,導致後來不但管理出問題,還引發無數的戰爭。
周朝統一中原後,就分封全中國,竟然分了幾千「國」
早期的德國和法國,也是分的太離譜,簡直是走到哪都會看到國。

結果就是.... 周天子一管不住諸侯,下面的國之間就打起來了。
不要說你想「六師伐之」,等你聽到鄭國和宋國互砍時,說不定其中一國已經滅國了。
(就像之前講的,城堡衝進去砍贏了就結束,可能就一個晚上的功夫。)


所以,為什麼中古世紀的歐洲,會有吸血女伯爵夫人、石中劍封王、
勇士斬三頭水怪、怪盜劫富濟貧... 等等等等的神話玄奇故事?
很簡單,因為封地太多了,資訊不發達的時代,過個山頭就下一國。
過三個國之後,人家說什麼怪力亂神的傳奇,你無從考證,只能聽信。

中國也是。齊人有三妻、撿人腳尾飯吃。刻舟求劍、守株待兔.... 這些故事,
都是講「某某國有個人」....
你去查一下年代,差不多都是周朝到春秋這段時間的故事。


好了,這章講的長了點。下次有機會再繼續講後話。



我看到的歷史 (五)

1 comment:

McBenz said...

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